專注於膠粘劑的研發製造
作為人(rén)類前沿科技(jì)領(lǐng)域的一個新生事物,元宇宙或將引爆下一個信息互聯網時代的想象。
AR/VR等頭戴設備作為連接元宇宙與現實世界的重要橋(qiáo)梁,幾乎所有大科技公(gōng)司(sī)都在爭相開發和布局, IDC數據顯(xiǎn)示,2021年全球AR/VR頭戴設備出貨量1120萬台,同比增長92.1%。2022年一季度,全球AR/VR36
.頭戴設備出貨量達350萬台,同比增長230%,預計2022年全年將超過1550萬台。到(dào)2026年,AR/VR頭戴設備的全(quán)球出貨(huò)量將超過5000萬台,複(fù)合年增長率(CAGR)為35.1%。

AR/VR產業(yè)的快速發(fā)展,將為設計、製(zhì)造、材料、設(shè)備方案等產業鏈上中下遊一係列(liè)的供應鏈帶來機會。
一、XR現狀及(jí)未來的發展趨勢(shì)
黃(huáng)亮亮 深圳市億境虛擬現實技術有限公(gōng)司銷售總監
VR/AR的硬件發展(zhǎn)趨勢可以從多(duō)個維度(dù)分析。在清晰度方麵,高清4K&5K+Fast LCD已經得到普及,更高分辨率在普及過程中,需要解決液晶殘影/低PPI/高刷新率/OLED供應不足問題;在語音識別、交互方麵,隨著多方位的體態信息輸入,使得虛擬人物更(gèng)逼真,虛擬社交(jiāo)的效(xiào)果有更大提升;在(zài)設備小型化方麵,光(guāng)學技術和Fast LCD技術的進步促進小型化,短焦VR光學模組產品將會開始流行。
交互呈現多元化趨勢,隨著語音交互、眼動、麵部信息采集、手(shǒu)勢識別、手柄等交互方式的融入,使人與機器的互動更加複雜化。設備呈(chéng)現輕型化趨勢,設備的實(shí)際重量、看起來的重量朝著(zhe)輕型化方向發展,穿戴時(shí)的舒(shū)適度,體驗效果也越(yuè)來越好。
AR/VR的發展,帶來相關材料的應用機會。在XR整機結構中,PP可用於整機(jī)頭箍鏡腿(tuǐ)位(wèi)置的結構(gòu)件,PC+ABS可用於VR整機外殼結構件,TPU可用於VR麵罩支架,TR-90塑膠鈦(tài)可(kě)用於VR整機外殼結構件,PMMA可(kě)用於整機裝飾件,POM可以用於VR整機電池(chí)盒裏的齒輪。
二、AR眼鏡開發難點及解決方案
李強 深圳返景星達科技(jì)有限公司創始人、CEO
在(zài)AR眼鏡開發中(zhōng),像源的選擇十分重要。可以選擇的像源有(yǒu)LCOS、LCD、DLP、矽基OLED、Micro LED等。LCOS像源表現為高亮度、功耗高、對比度低、成本低、其量產較為成熟,體積小,缺點在於(yú)相應速度慢;LCD像源表現為低亮度、功耗(hào)高、對比度低、成本低、量產成熟、色域廣、壽(shòu)命長;DLP表現為高亮度,其功耗相對較低、對比度低、成本高,目前量(liàng)產較難,缺點在於體積大、設計複雜;矽(guī)基OLED則亮度(dù)方麵較(jiào)低,功耗低、對比度高、成本高、量產成熟、響應速度快、體積小,缺點在於工作溫度高;Micro LED亮度高、功耗低、對比度高、成(chéng)本低、量產難度大、相應速度快、體積(jī)小、壽命長,缺(quē)點在於靈活(huó)性差。
三、AR/VR設備微顯示(shì)芯片的技術路徑和發展趨(qū)勢
鮑興軍 南京芯視元電子有限公司
YOLE對微顯示在AR市場表現的進行了(le)預測,結果表明,4種微顯示路線在(zài)AR領域是長期共存的。MENS和矽基OLED路線屬於過(guò)渡性路(lù)線,而矽基OLED對(duì)於消費級(jí)市場而言,亮度不滿(mǎn)足,Micro LED是最優的解決方案,LCOS是5年內主流的解決方案。
YOLE數據顯示,2022年,Micro LED微顯示的銷(xiāo)量10,000台,LCOS、MEMS、矽基OLED微顯示的銷(xiāo)售量總計在160萬台。2027年,Micro LED微顯示銷售增長至(zhì)1870萬台,複合增長率達351%,LCOS、MEMS、矽基OLED微顯示的銷售量(liàng)合計為4390萬台,複合增長率為94%。2023年AR行業的體量比較樂觀,整個供應鏈在2023年底會達到放量的條件。
微顯示的芯片涉(shè)及芯(xīn)片設計,材料設計及封裝,光(guāng)電調製特性等多個學科(kē)。目前中國(不含台灣地區)本土少有自主研發LCOS、Micro OLED、 Micro LED微顯示芯片的公司。
四(sì)、AR/VR外殼材料(liào)痛點(diǎn)與解決(jué)方案探索
Bill 成都思立可科技有限公(gōng)司市場部產品經理(lǐ)
將有機(jī)矽與TPU結合,可形成全新矽基熱塑性(xìng)彈(dàn)性SI-TPV,具有多種優勢。其硬度範圍在55A-90A,具有高回彈性(xìng),有絲滑般的觸感,無增塑劑和軟化油及(jí)無析出,具有優異的耐(nài)汙性及不沾灰,易脫模,水口易處理,加工效率高,有優異包覆性能,可鐳雕各種圖案,也可(kě)進行(háng)絲印、移印(yìn)、噴漆等二次加工。
矽基熱塑(sù)性彈性SI-TPV不(bú)但兼具TPU優勢性能,其結構中的碳含量比TPU和TPE的少(shǎo),從而符合達到推(tuī)動“碳中和”的(de)條(tiáo)件。其(qí)在AR/VR設備的(de)應用包括鼻托、耳架、按鍵、手柄、機(jī)體外殼包裝、頭枕、頭箍固定帶、麵罩、耳機包覆、數據線(xiàn)等。

五、電子粘接方案在AR/VR中的(de)應用
吳宏川 3M中國資深應用(yòng)工程師(shī)
膠粘劑在(zài)AR/VR的應用廣泛,可滿足不同材質的粘接需求。在頭戴設備的殼體(tǐ)、中框組(zǔ)裝的粘接中,要求膠(jiāo)帶具有粘接強度高、抗跌落的特性。在鏡片粘接方麵(miàn),要求膠帶能滿足快(kuài)速(sù)組裝,粘(zhān)接強度高,且防(fáng)塵防(fáng)水,3M的VHB是解決上述需求的理(lǐ)想粘接方案。
對FPC的粘(zhān)接,3M有全麵完整的粘接解決方案,比如,可滿足粘接(jiē)強度高、抗(kàng)起翹、耐高溫(wēn)/耐回流焊等要求的應用場景。
電池的粘接則要求膠帶具有(yǒu)粘接強度高、初粘性高、抗跌落、溫度(dù)穩定等特性(xìng)。
織布或泡棉的粘接,要求膠帶(dài)具(jù)有初粘性、粘接強度高、對多(duō)孔性材料(liào)滲透性好等特性。
同(tóng)時,3M結構膠水種(zhǒng)類齊全,能滿足AR/VR殼體及組件的粘接,固定和密封防水要求,尤其對目前AR/VR廣泛使用的PA,TPU/矽膠等(děng)材質具有出色的粘接性能。膠水固化後,粘接強度高,抗跌落,耐化學腐蝕,耐戶外老化性能優異。
六、鎂鋰合金在(zài)AR/VR領(lǐng)域的(de)應用及前景展望
王瑞 西安四方超輕材(cái)料有限公司副總工程師
鎂鋰合(hé)金的含鋰量在5%~10%之間,密度在1.4~1.56g/cm³之間,是結構密度最低的金(jīn)屬,在實驗室裏,其密度甚至可以做到(dào)0.95 g/cm³。
在AR/VR的應用中,西安四方采用了密度在1.4~1.56 g/cm³之間的(de)鎂鋰合金,這比鋁合金輕50%左右,比鎂合金輕10%~20%。具有非常高的(de)延伸率,室溫延伸率可以達到20%,在超塑性成(chéng)型的時候,其延伸率甚至能(néng)夠達到200%-300%。
目(mù)前西安四方推出(chū)的鎂(měi)鋰合(hé)金AR/VR眼鏡框,采用了衝壓(yā)的方式,使得成品率得到了(le)非常(cháng)好的提(tí)升。
鎂鋰(lǐ)合金在AR/VR的應用(yòng)還具有阻尼性佳、綠色環保、流動性好、可回收、易焊接、電磁(cí)屏蔽性好等優(yōu)勢。

研泰膠黏劑應用VR設備方案
在(zài)VR設備通過極其複雜(zá)的結構設計,以及繁多且不可替代的芯片、傳感器構建(jiàn)虛擬世界。如何保證長期佩戴的舒適(shì)感受,如(rú)何防(fáng)止意(yì)外跌(diē)落造成的產品損壞(huài)?在設備內部精巧結構連接點上,VR設備用膠粘(zhān)劑可(kě)謂中流砥柱。
在(zài)VR設(shè)備的組裝中,主要(yào)的膠粘應用場景有金屬件粘接、 PCB三防塗敷、芯片底部(bù)填充、顯示模組粘接、PC粘接固定、凸透鏡片(piàn)粘接、殼體邊框點膠固定等應用點,且每個應用點所用的膠水也不相同,如(rú)果您有VR設備用膠方麵的需求或者疑問(wèn)可留言或者在線谘詢研(yán)泰,敬候(hòu)您的垂詢~
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